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miércoles, 28 de abril de 2010

[..] Virtual Rewards [...]

En esta entrada te daré una breve explicación del tema, en realidad escogí una parte del título debido a que es en lo que se enfoca.

Debido a una sociedad cada vez más sedentaria y con problemas de saluda cada día más graves. Se ha desarrollado una investigación, aplicándolo en uno de muchos los causantes de este problema.

Hablamos de Videojuegos. Debido a que no hay una interacción real del videojuego con la persona, esta sólo tiene que estar sentada y desarrollar o moverse dentro del ambiente. Es por ello que se propone un sistema en el cual sólo se base totalmente en la actividad física, ignorando funcionalidades que no la requieran. Además de que debe contar con un sistema de recompensas, tanto dentro del juego y algunas sutiles para el usuario.Por ejemplo, si se usan personajes o avatares, estos deberán ganar salud o energía a través de cada movimiento bien realizado.

Yo considero que esta es una manera diferente de interactuar debido a que ahora no solo se limita a las extremidades del usuario, se usan sensores que podrían estar colocados al usuario, permitiéndole usar más partes de su cuerpo.